AI-studio

Conversationele AI voor taalleren

Bij Linguineo leren we mensen niet zomaar een taal: we helpen ze zich een nieuwe taal in te praten! In onze AI-studio komt geavanceerde conversationele AI samen met taakgericht taalonderwijs (ja, wij zijn die nerds die enthousiast worden van technologie én taal). We bouwden een hele toolkit van taalleercomponenten met AI, waaronder:

  • Spraakherkenning op maat voor taalleerders – zelfs als je klinkt als een aangeschoten buitenlandse uitwisselingsstudent, begrijpen we je nog.
  • Uitspraakanalyse – want “je suis” klinkt niet als “juice we”.
  • Adaptieve leeralgoritmen – oefeningen op maat, zodat je snel vooruitgaat.
  • Gepersonaliseerde feedback – van uitspraakcorrecties op klankniveau tot volledige feedback op grammatica.

Maar technologie alleen volstaat niet. We combineren ze met:

  • Wetenschappelijk onderzoek – want we willen echt weten wat werkt bij het leren van talen.
  • Didactische expertise – vooral in taakgericht taalonderwijs, een beproefde methode.
  • Design thinking & een gebruikersgerichte aanpak – want een AI die niemand graag gebruikt, is als een mop die in het water valt.

Voor wie is dit? Educatieve uitgevers, taalscholen en leerplatformen die innovatieve gespreksoefeningen willen integreren – inclusief spreekoefeningen waarbij leerders uitspraakfeedback krijgen tot op het niveau van individuele klanken.

Enkele recente projecten van onze AI-studio rond conversationele AI voor taalleren:

  • Uitgeverij Plantyn: leerlingen helpen om zelfverzekerd Frans te spreken.
  • De NedBox-app: van ongemakkelijke liftpraatjes naar vloeiend Nederlands.
  • Pol: een praatmaatje waarmee anderstalige kinderen Nederlands leren, dat we samen met CTO en D-Teach ontwikkelen.
Talking with teachers about Pol
Praten en brainstormen met OKAN-leerkrachten over onze toepassing Pol

Meer dan talen leren: software die je branche spreekt

Ons hart klopt voor taalleren, maar onze expertise reikt verder. We hebben projecten lopen in HR, onderwijs, gaming en jeugdhulp. Vooral projecten die echte maatschappelijke waarde creëren, liggen ons nauw aan het hart.

Enkele van onze projecten buiten taalleren:

  • HR & rekrutering: samen met fitme.jobs en Glowi bouwen we een kandidaatgerichte rekruteringsflow met een chatbot voor arbeiders, die hen helpt hun loopbaan uit te stippelen en vlot te solliciteren.
  • Gaming: we bouwden een platform voor gamepersonages die de spelwereld waarin ze leven echt begrijpen. Het platform wordt gebruikt in onze eigen game Taalheld en in een nog geheime game die in ontwikkeling is.
  • Jeugdhulp: Opla en LifeCity/LifeTree, die respectievelijk ouders en kinderen/jongeren ondersteunen.

Hoe we slimme oplossingen bouwen

Elk project is uniek, maar we volgen altijd een gestructureerde, efficiënte en gebruikersgerichte aanpak.

Fase 1: Conceptontwikkeling (meestal 2 maanden)

We cocreëren met jou om het idee te verfijnen nog voor we beginnen te coderen. Dat betekent:

  • De waardepropositie valideren.
  • Vroege prototypes bouwen.
  • Testen met echte gebruikers – want AI die niet werkt voor mensen is gewoon een heel duur wiskundeprobleem.
Fase 2: Grafisch ontwerp (meestal 1 maand)

We maken van het ruwe prototype iets moois, intuïtiefs en bruikbaars, zelfs voor wie niet technisch onderlegd is.

We werken iteratief samen met de klant, zodat de uiteindelijke gebruikerservaring logisch aanvoelt.

Fase 3: Ontwikkeling (meestal 3 maanden – 1 jaar)

Nu wordt er gecodeerd! We werken in agile sprints, dus:

  • Je ziet elke 2 weken vooruitgang.
  • Bijsturen gebeurt voor het te laat is.
  • Transparantie staat voorop – je weet altijd hoe ver de ontwikkeling staat.
Fase 4: Pilootfase (meestal 3 maanden – 1 jaar)

We testen met een echt publiek voor de grote lancering. Deze fase:

  • Brengt de laatste problemen aan het licht.
  • Laat ons bijsturen op basis van feedback uit de praktijk.
  • Zorgt ervoor dat alles goed werkt wanneer we live gaan.
Discussing ideas during a brainstorm session
Ideeën bespreken tijdens een brainstormsessie voor Taalstad, een project dat we deden voor de Stad Antwerpen
Working on a game design
Nadenken over een motiverend ontwerp voor onze gebruikers
Voorbeeld van een grafisch ontwerp om aan de klant te presenteren

Flexibele samenwerking & licenties

Niet elk project vraagt volledige ontwikkeling op maat. We passen onze betrokkenheid aan:
  • Gebruik onze kant-en-klare gespreksspeler voor taalleren met AI.
  • API- en contentprovidermodel – integreer onze AI-technologie in je eigen platform.
  • Laat een volledig op maat gemaakte oplossing ontwikkelen.

Licentiekosten zijn meestal per gebruiker, per taal, per jaar, maar ze zijn ontworpen om mee te schalen, wat ze interessant maakt voor uitgevers en andere organisaties.

Laten we samen iets geweldigs bouwen!

Ben je een educatieve uitgever, taalschool of andere organisatie op zoek naar baanbrekende conversationele AI? Laten we praten! Of het nu gaat om taalleren, HR-rekrutering, gaming of welzijn, wij brengen jouw visie tot leven.


📩 Neem contact met ons op en laten we het gesprek op gang brengen – letterlijk!