De Linguineo conversatiecomponent configureren
Inleiding
De Linguineo Conversation Player is een krachtige HTML-component die AI-gestuurd conversatieleren integreert in je LMS of digitale leeromgeving. Het maakt realtime, interactief oefenen voor leerlingen mogelijk met gedetailleerde feedback en flexibele configuraties. Organisaties zoals educatieve uitgevers of taalscholen kunnen de speler aanpassen aan hun pedagogische doelstellingen en technische opzet.
Je sluit de speler in als een aangepaste HTML-tag:
<linguineo-conversation ... ></linguineo-conversation>
Deze documentatie geeft een gedetailleerd overzicht van alle beschikbare configuratieopties, gegroepeerd per functioneel gebied.
1. Verbindingsconfiguratie
Deze eigenschappen beheren hoe de speler verbinding maakt met de back-end van Linguineo.
verbindingsconfiguratie | JSON-object dat backendpaden specificeert. Alleen wijzigen als je aangepaste eindpunten hebt ontvangen of een proxy gebruikt. |
2. Authenticatie
Definieert hoe de gebruiker wordt geauthenticeerd bij het Linguineo-platform.
auth-methode | Authenticatiemethode. Gebruik in de meeste gevallen "bearer" . Opties: bearer , default , none . |
toegangsmunt | Het token (aan toonder) dat je hebt ontvangen van je identity provider. |
gebruikers-id | Alleen relevant bij gebruik van "default" authenticatie. Niet nodig voor bearer . |
3. Inhoud selecteren
Deze eigenschappen bepalen de taal en het scenario die tijdens het gesprek worden gebruikt.
taal | ISO 639-1 code van de leertaal (bijv. "fr" voor Frans). |
translate-into-language | ISO 639-1 code voor de taal van de tutor van de gebruiker (bijv. "nl" voor Nederlands). |
toepassing | App identifier. Alleen instellen indien verstrekt door Linguineo. |
scenario-id | Unieke ID die het scenario voor het gesprek identificeert. |
scenario-tag | Alternatief voor scenario-id . Vereist koppeling met language . Genegeerd als scenario-id is ingesteld. |
4. Antwoord geven op
Bepaalt hoe leerlingen antwoorden geven tijdens gesprekken.
antwoordtype | Antwoordmethode voor de gebruiker. Opties: MULTIPLE_CHOICE , WRITING , SPEAKING , WRITING_AND_SPEAKING , SPEAKING_WITH_INTERMEDIATE_WRITING . |
5. Feedback
Past het soort en de diepte van de corrigerende feedback die aan leerlingen wordt getoond aan.
show-feedback-in-conversations | Schakel alle soorten feedback. |
inline-feedback | Toon feedback inline (altijd zichtbaar) of als een toggle. |
show-pronunciation-feedback | Basale uitspraakfeedback geven. |
doe-uitspraak-analyse | Diepgaande uitspraakanalyse mogelijk maken. |
toon-simpel-correctieve-feedback | Toon korte, niet-metalinguïstische correcties. |
aanvullende corrigerende feedback | Uitgebreide feedback over grammatica mogelijk maken. |
enable-contextualized-grammar-corrections | Voeg semantische/contextuele inzichten toe aan feedback. |
6. Ondersteuning voor de gebruiker
Bepaalt welke hulpmiddelen en ondersteuning aan de leerling worden getoond tijdens het gesprek.
hints genereren-voor-open stromen | Genereer hints in open flows. |
vertalingen tonen in gesprekken | Vertalingen van uitspraken weergeven. |
wachtwoord opzoeken toestaan | Gebruikers kunnen op woorden in botberichten tikken/klikken voor vertalingen. |
7. Botgedrag
Het tempo, de flow en de voortgang van gesprekken beheren.
altijd-wachten-op-bot-om-te-eindigen-spraak | Als true , moet de gebruiker wachten tot de bot klaar is met spreken voordat hij reageert. |
offerToLetBotProceedIfApplicable | Sta bot toe om aan te bieden om door te gaan indien van toepassing. |
automatische progressie | Automatisch vooruitgaan na meerdere mislukte pogingen. |
showFullBotResponses | De interne interpretatie en redenering van de bot tonen tijdens taakmissers. |
spreekRate | Regelt de TTS-snelheid (0 tot 2). Standaard: 1 . |
8. Spraakherkenning
Verfijnt hoe gesproken reacties worden herkend.
spraakherkenningsstrategie | Strategie voor het tolken van spraak. Opties: DEFAULT , AUTOCORRECT_TO_CONTEXT . |
vergeving | Decimale waarde (0 tot 1). Hogere waarden laten herkenning neigen naar verwachte antwoorden. Standaard: 0.08 . |
9. Moeilijkheid
Past het uitdagingsniveau aan op basis van de prestaties van de leerling.
SwitchToEasierBasedOnFrustration | Verlaag automatisch de moeilijkheidsgraad na herhaalde fouten. |
10. Opnames
Bepaal hoe spraakopnames van gebruikers worden behandeld.
stopRecordingAutomaticallyOnSilence | Automatisch stoppen met opnemen na het detecteren van stilte. |
11. UX-opties
Configureert gebruikersinterface en interactie.